|
DL-List and Torrent activity |
| Будут качать: |
[ 20 ] |
| Качают: |
[ 459 ] |
| Скачали: |
[ 112 ] |
| Удалили: |
[ 22 ] |
|
| Seeders: |
[ 18 (1.21 MB/s) ] |
| Leechers: |
[ 1 (6.87 MB/s) ] |
|
|
|

| Автор |
Сообщение |
Meadwey ®
Стаж: 11 лет 7 мес.
Сообщений: 148
Ratio: 681.957
Поблагодарили: 3987
100%
|
16 Апр 2021 11:38:55 The Elder Scrolls V: Skyrim SE (2016) [Ru] (1.5.97.0.8/dlc) Repack/Mod Meadwey [RFAB XI]
|
|
|
The Elder Scrolls V: Skyrim SE RFAB XI: Community Edition
Оригинальная игра: The Elder Scrolls V: Skyrim [Special Edition] Дата выхода оригинальной игры: 28 октября 2016 Жанр: RPG, 3D, 1st Person, 3rd Person Официальный сайт: ссылкаРазработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Релиз от: Meadwey Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Язык субтитров: Русский Локализация: Bethesda Game Studios Версия оригинальной игры: 1.5.97.0.8 Версия модификации: XI(11) Тип издания: Repack/Mod Системные требования:Операционная система: Windows 7, 8.1, 10 (х64) Процессор: Intel i5-750, AMD Phenom II X4-945 Оперативной памяти: 8 ГБ Свободного места на жестком диске: 19 ГБ Видеокарта: NVIDIA GTX 470 1 ГБ, AMD HD 7870 2 ГБТаблетка: Вшита (CODEX) Описание:На сегодняшний день самая популярная, сбалансированная а так же обьемная по количеству уникального контента сборка на базе модификации Requiem. Модификация является хардкорной версией оригинального скайрима, со своими механиками, перками, предметами и боссами. Прохождение даже на уровне сложности новичек доставит вам немало неприятностей. Игроки которые регулярно играют в данную сборку бросают вызов сами себе проходя ее на сложности ND(No Death), без смертей. Если вам не чужд азарт, вы любите мыслить стратегически, просчитывать наперед каждый шаг, учиться и узнавать новое эта сборка для вас. Особенности: - Bizarre Adventure - Это новый опциональный режим, который погрузит вас в безумное приключение БЕЗ открытого мира
- Глобальная переработка рас, веток навыков, камней хранителей и благословений.
- Сбалансированная система прокачки и билдостроения. Новая система классов.
- Сотни уникальных именных боссов - требующих глубокого знания механик игры
- Расширенный крафт, алхимия, комплекты еды и зелий.
- Цепочки квестов - разработанные и озвученные специально для сборки
- Новая локация "Арена" в Виндехльме с прогрессией, призами и противниками.
- Огромное количество разнообразных зачарованных вооружений и комплектов брони, в лорном стиле.
- Улучшенный ИИ противников, пьют зелья, пытаются взять игрока в окружение.
- Добавлены новые типы драконов , механики битв с драконами, включая переработку старых.
- Возможность стать личём, а также ребаланс вампиров и оборотней.
- Переработанный интерфейс переписан на DLL что позволяет ускорить работу всех меню в игре на порядок.
- Оптимизирована работа скриптов игры для снижения нагрузки на движок
- База знаний для получения актуальной информации по сборке.
[свернуть] Дополнения: - Bug Fixes SSE - Баг фиксы SE
- SSE Russian Fix - Фикс квадратиков в консоли
- SSE Engine Fixes - Фиксы движка
- Keyboard Shortcuts Fix - Возможность смены языка в игре
- NetScriptFramework SkyrimSE - Необходимый фреймворк
- Face Discoloration Fix SE - Фикс черных лиц
- Stay At System Page - Открытие системного меню на ESC
- Actor Limit Fix - Фикс обработки лимита NPC в одной ячейке
- Scrambled Bugs - Багфиксы
- [RFAB] Papyrus Extenders - Расширители скриптов
- Better Jumping SE - Улучшение прыжков. Порт с LE
- Address Library for SKSE Plugins - Библиотека адресов
- GameplayTweaks - Твики движка
- SSE Display Tweaks - Твики для FPS
- Difficulty Balance - Одинаковый коэффициент урона сложности у игроков и союзников
- Better Message Box - Улучшение диалоговых окон
- Better Dialogue Controls - Улучшение управления в диалогах
- DisableFollowerCollision - Отключение коллизии спутников
- Skyrim Souls - Отключение паузы при открытии инвентаря
- Classic Sprinting - Спринт c удержанием клавиши спринта как в LE
- Nemesis Unlimited Behavior Engine SE - Движок анимаций
- Unofficial Skyrim Special Edition Patch - Неофициальный патч
- Skyrim SE - Project Optimization - Улучшение производительности
- SkyUI_5_2_SE - Расширитель интерфейса
- SkyHUD - Изменяет интерфейс
- UIExtensions - Расширитель интерфейса
- Extended UI SE RUS - Расширитель интерфейса
- RaceMenu Special Edition - Расширенное меню создания персонажа
- Skyrim Mixed Enhanced Physics - Изменения физики
- Instantly Skip Dialogue NG - Позволяет быстро пропускать диалоги
- More Hud Inventory - Увеличение размера блоков описания предметов эффектов и т.п.
- Chrysamere - Requiem - Квест на Хризамер
- Ultimate Combat - Расширение боевой системы
- Ultimate Dragons - Переработка драконов
- DeadlyDragons - Переработка драконов
- Apocalypse - Мод на расширение магии
- Requiem - The Roleplaying Overhaul - Глобальная переработка мира
- Animation Motion Revolution - Устраняет проблемы с анимациями вызванные ограничениями движка
- Better Container Controls - Позволяет быстро забирать и складировать предметы
- [RFAB] Main Menu - Изменение интерфейса меню от RFAB TEAM
- [RFAB] Wheel Menu - Колесо быстрого доступа к способностям от RFAB TEAM
- [RFAB] Horses - Модификация на лошадей от RFAB TEAM
- RFAB - Глобальная модификация от RFAB TEAM
- [RFAB] XP - Модификация на новую систему опыта от RFAB TEAM
- [RFAB] Origins - Модификация на альтернативный старт игры от RFAB TEAM
- [RFAB] AutoLoot - Гибкая модификация на автоматический подбор предметов от RFAB TEAM
- [RFAB] MCM - Меню настройки модификаций от RFAB TEAM
- [RFAB] Bounty Hunt - Доски контрактов от RFAB TEAM
- [RFAB] Blood Magic - Кровомагия от RFAB TEAM
- [RFAB] Deadlands - Модернизированная модификация на Мертвые земли от RFAB TEAM
- [RFAB] Umbra - Модернизированная модификация на Умбру от RFAB TEAM
- [RFAB] Ysgramor Challenge - Модификация на Испытание Исграмора от RFAB TEAM
- [RFAB] Wild Boar Farm - Ферма мечты от RFAB TEAM
- [RFAB] Khajiit Camp - Каджит-торговец в окрестностях Фолкрита от RFAB TEAM
- [RFAB] Cartographer - Модификация на квест Картографа от RFAB TEAM
- [RFAB] Favor Quests - Модификация на мини-квесты от RFAB TEAM
- [RFAB] Trading Outposts - Модернизированная модификация на торговые посты от RFAB TEAM
- [RFAB] The Fall Of The Thieves Guild - Модификация на уничтожение Гильдии воров от RFAB TEAM
- [RFAB] Solitude Sewers - Модификация на устранение Камонны Тонг и Древнюю Хадж-моту от RFAB TEAM
- [RFAB] Dragons - Модификация на драконов от RFAB TEAM
- [RFAB] Class System - Модификация на классовую систему от RFAB TEAM
- [RFAB] Interface - Модернизированный интерфейс от RFAB TEAM
- [RFAB] Bizarre Adventure - Прохождение игры без открытого мира в стиле Roguelike от RFAB TEAM
- Опциональные -
- [RFAB] Add Item Menu - Модернизированная модификация на выдачу предметов от RFAB TEAM
- [RFAB] Perks Menu SE - Модернизированная модификация на настройку характеристик персонажа от RFAB TEAM
- Alternate Conversation Camera - Приближение камеры в диалогах
- A Quality World Map - Более качественная и детализированная карта мира
- Disable Quick Saves - Заменяет быстрые сохранения на полноценные
[свернуть] Скриншоты:
 Дополнительные скриншоты: Описание установки и запуска: Важно! НЕ устанавливайте сборку в Program Files или Program Files (x86) - это может вызвать проблемы. Если решили обновить сборку сначала полностью удалите предыдущую версию, потом во избежание проблем очистите следующие пути: скрытый текст C:\Users\User\Documents\My Games\Skyrim Special Edition C:\Users\User\AppData\Local\Skyrim Special Edition C:\Users\User\AppData\Roaming\Skyrim Special Edition [свернуть] - Запустить исполняемый файл Setup.exe - установить
- Запуск игры только через Mod Organaizer
- в MO2 рядом с кнопкой запустить есть опция выберите программу для запуска.
Выбираем Skyrim Settings настраиваем параметры графики , закрываем настройки и переходим к следующему шагу.
- Для запуска самой игры выбираем там же RFAB > Запустить.
- Играем.
Установка графпака Графпак НЕ обязателен к установке/скачиванию ! Чтобы не скачивать - при открытии торрент файла снимите галочку с папки Meadwey Graphics
Мин Требования: быстрый накопиnель, SSD или M2, процессор с AVX2 - это не ниже интела 4 поколения, Карта gtx 1060 - 1660 6gb
- Запускаем установщик Meadwey Graphics/Setup.exe, указываем путь к папке с игрой
- После того как графпак утановится открываем Mod organaizer и выбираем профиль Meadwey
- Запускаем Reqtificator

- Поздравляю графпак установлен! Если у вас ранее были установлены Community Shaders, выполните очистку кэша. Для этого в папке со сборкой запустите файл Clear shader cache.
- Дождитесь окончания компиляции шейдеров после первого запуска игры, это минут 10. Можно альтабнутся.
Настройки
- Зайдите в меню магии > Опции Obsidian Wheaters > Легкий солнечный свет > поставьте значение 66% Это поможет от слишком яркого снега и пересвеченных текстур при хорошей погоде.
- Зайдите в Меню CS нажать End, раздел ExtendedMaterials поставьте галочку EnableTerrain, сохраните настройки.
- Если собираетесь использовать ScreenSpace GI уменьшите показатель Saturation до 30% чтобы избежать неестественных оттенков на текстурах.
- В целях производительности ScreenSpace GI можно отключить снимите галочку с Enabled и сохраните настройки.
- Крайне не рекомендуется отключать следующие шейдеры: ExtendedMaterials, DynamicCubemaps, Light Limit Fix, Skylighting, TerrainBlending.
- Вкл\Выкл - Подповерхностное рассеивание
Известные проблемы: Несоответствие цвета лица и тела после создания персонажа или после команд shworacemenu. Лечится F5 - F9
[свернуть] Скриншоты установки:
[свернуть] История обновлений раздачи: - 12.02.2024: Игра обновлена до версии Special edition [1.5.97.0.8] Модпак RFAB X - Awakening from the Depths (Patch notes)
- 15.03.2024: Модпак обновлен до версии RFAB X - Bizarre Adventure (Patch notes), добавлена опциональная установка графпака.
- 16.04.2024: Модпак обновлен
Changelog Bizarre Adventure
● Добавлено деление на главы вместе с видео-интро: • 1 глава ➠ Это... реальность? (Бандиты и Животные) • 2 глава ➠ Босяки и великаны (Изгои и Великаны) • 3 глава ➠ Слепые тоже видят (Фалмеры) • 4 глава ➠ Скрежет металла (Двемеры) • 5 глава ➠ Дыхание смерти (Драугры) • 6 глава ➠ Багряный двор (Вампиры) • 7 глава ➠ Змеиный путь (Жрецы и Драконы) • Финал ➠ Апофеоз Безумия (Финал) После завершения главы игрока автоматически возвращает в лагерь. Также теперь при переходе в следующую локацию или в лагерь автоматически делается сохранение игры.
● Теперь при отправлении в путь игрок может случайно оказаться на перепутье, что даст ему возможность выбрать маршрут. Вероятности: • 20% шанс на одну дорогу (то есть выбора не будет) • 60% шанс на две дороги • 20% шанс на три дороги Дополнительно, для каждой доступной дороги есть 50% шанс, что она будет неразведанной (то есть игрок может туда пойти, но не будет знать, что там)
● Теперь в каждом данже с животными, спригганами и троллями единожды можно встретить обгоревшее тело, в котором можно найти том заклинания "Огненные искры" и несколько новых уникальных свитков "Огненные чары на оружие".
● Гришнак • Второй уровень экипировки смещён к стадии перед изгоями, то есть ко второй главе. • Были сильно переработаны списки экипировки в продаже. • Значительно переработаны цены на уникальную экипировку. В балансе цен учитывалось то, что полутать можно только ограниченное количество вещей, ровно как и то, что игрок вынужден их покупать. По сравнению с оригинальной игрой, где уникальные вещи достаются игроку бесплатно и в любом количестве. • Теперь продаёт вампирское оружие, но только если игрок является вампиром (это сделано, чтобы не засорять меню торговли ненужными вещами) • Теперь продаёт книги со словами силы в зависимости от главы (Глава 1: первое слово. Глава 2: второе слово. Глава 5: третье слово)
● Сирион • Добавлены в продажу с перком Обаяние свитки "Огненные чары на оружие". • Добавлены в продажу без каких-либо требований все виды камней душ и драгоценных камней. • Добавлены в продажу все мастерские заклинания, которые в обычной игре лежат у особо сильных магов.
● Гудбранд • Теперь продаёт серебряное оружие и серебряные слитки с перком Обаяние (ранее они продавались слишком поздно). Также он теперь продаёт серебряную бижутерию без зачарования.
● Жадави • После прохождения квеста "Озверевший ингредиент" у неё теперь можно купить Зелье волчьей крови, которое позволяет стать оборотнем, но без возможности принимать его форму.
● Добавлен новый особый факел "Сияющее Пламя", который можно получить сразу в сундуке игрока в лагере вместе с 15.000 золота. Предмет является бесконечным факелом, который имеет зачарование с прогрессией по главам. Зачарования факела: • Глава 1: 1 ед. регенерации здоровья • Глава 2: 3 ед. регенерации здоровья и 100 ед. брони • Глава 5: 3 ед. регенерации здоровья, 100 ед. брони и 25% сопротивления холоду • Глава 6: 3 ед. регенерации здоровья, 100 ед. брони, 25% сопротивления холоду и 50 ед. здоровья P.S. Чтобы зачарования факела работали, его необходимо держать в руке.
● Добавлено новое заклинание изменения "Шумная попойка", которое существует всего в двух экземплярах: • В инвентаре Халвара Нетрезвого • В инвентаре брата Халвара Эффект заклинания превращает полечно в несколько бутылочек эля, вина или мёда (чаще всего эля).
● Исправление ошибок: • Снежная Завеса: убрана преграда к боссу и квест Гильдии воров • Лесной оплот: убийство ворожеи больше не будет ломать игру • Квест Меридии: звезда больше не будет появляться • Исправлен опыт за квесты и некоторые диалоги
--------------------------------------------------
Общие исправления
• Количество брони и % сопротивления магии у Колдунов было уменьшено в 2 раза • Исправлен неправильный расчет скорости, ломающаяся высота прыжка, и повторный выбор камня хранителя после RaceMenu • Восстановлена потерянная озвучка в переработанном квесте Мясника • Исправляет неадекватный урон у лучников-клонов Сигдиса Голдурсона • Исправлены бинды блокирования и парирования в RFAB MCM • Система переагра теперь должна работать корректно • Исправлен безголовый шлем сета Хищника • Чары: Сильное изменение, Сильное восстановление, Сильные иллюзии, Сильное разрушение, Сильное колдовство исправлены. Теперь значение скидки школы и регенерации маны работает правильно • Устранен абуз бесконечного золота у Гвильерма • Противники больше не будут телепортироваться, при параличе от: Камня Змея, Кольца королевской кобры и Амулета гремучих змей, Охладителя, Меча Харкона и Хладной погибели • Рюкзак авантюриста на расе Аргонианин теперь отображается корректно Замена Графпака на более тяжелый от Whitesrake - для средних и производительных пк
- 15.07.2024: Модпак обновлен до версии RFAB XI
Changelog Вкратце новая система опыта (прокачка персонажа расширена до 100ур, набор перков на начальном этапе облегчен). Новая система лута, больше не нужно раздевать врагов, взамен этого с них выпадают различные ценности. (в целях проблем борьбы с нехваткой переносимого веса) К слову это не коснулось уникальных наборов брони, оружия и бижи. Новая иллюзия. Ребаланс бандитов, стали попроще. Переработка классов. Добавлено доп меню для выбора класса прямо в меню прокачки. Нажмите на H чтобы посмотреть. Новый знак тени. При нахождении в тени и в режиме скрытности персонаж приобретает невидимость. Добавлен виджет в интерфейсе для индикации тени. В Графпаке тени могут распределятся иначе чем в ванильной игре поэтому при игре с графпаком ориентируйтесь на виджет. Добавлена элементальная магия. Духи стихий. Стихийные клинки. Магические снаряды для лучников. К каждой расе добавлены несколько предисторий. Появляются после выбора знака рождения при старте новой игры. - 28.07.2024: Модпак обновлен - Общее исправление ошибок.
- 02.09.2024: Модпак обновлен - включены последние исправления от 31.07.2024
Changelog
- ️Исправлена предыстория заговорщика у редгарда;
- ️Исправлен некорректный опыт за двемерского хранителя, зачарованную сферу, двемерского карателя и 2 боссов: Двемерский Этеринавт-предводитель и Квенел Язык;
- ️Исправлен отсутствующий оберег у боевого посоха Торнадо;
- ️Имперец у северных ворот Хелгена отправился на Бали;
- ️Модификация Skyrim Souls была обновлена и больше не должна вызывать вылеты;
- ️Эффект хождения по воде на сапогах Харгара более неактивен, когда игрок находится под водой, чтобы его не телепортировало моментально на поверхность;
- ️Драугры 44 и 88 теперь будут корректно использовать ядовитую магию;
- ️На арене Военачальника Дагона дреморы из врат теперь будут появляться в ограниченном количестве. Когда их количество будет закончено, то врата будут взорваны. После убийства Военачальника Дагона взрываются все оставшиеся врата;
- ️Вступительные квесты Азуры больше не активируются у Фалдруса и Хозяев таверн раньше времени. Вместо этого в конце диалога теперь ставится не открытая метка храма на карте;
- ️Огненный дождь драконов и Алдуина теперь имеет некошмарящий экран взрыв;
- ️Исправлено неверное описание капюшона Линви;
- ️Заклинания разрушения теперь адекватно усиливаются от экспертного и мастерского перка. Это также относится к заклинаниями с магических посохов;
- ️Исправлен урон сталгримового посоха пронзающего шторма;
- ️Возможно исправлены мистические стрелы III уровня;
- ️Исправлено описание кольца Ярость пустыни;
- ️Исправлено описание сета Старых Богов;
- ️Исправлен хит-бокс Кру'ула и Улика;
- ️Исправлены вылеты при улучшении оружия.
- 22.11.2024: Модпак обновлен до версии RFAB XI - Unholy Edition
- 03.01.2025:
- Модпак обновлен до версии RFAB XI - Skuf Edition
- Добавлен новый графпак от JERRY
- 20.01.2025: Модпак обновлен
Changelog
- Навык «Гурман» - Теперь любая особая еда дополнительно увеличивает регенерацию здоровья, магии и запаса сил на 1 ед. в секунду
- Навык «Убийца чудовищ» - Теперь дополнительно позволяет добывать в два раза больше трофеев с драконов
- [Рецепт эксперта] Эликсир мастера - Исправлена ошибка в описании, что якобы даёт 25 ед. боевого мастерства, когда на самом деле 50 ед.
- [Рецепт эксперта] Зелье атронаха - Исправлена ошибка в описании, что якобы даёт 10% шанс поглотить вражеское заклинание, когда на самом деле 15%
- Ингредиенты для зелий регенерации характеристик - Исправлены ошибки в названиях. Например ингредиенты для зелья тролля назывались ингредиенты для зелья регенерации здоровья
- Хлеб - В игре существовало два вида хлеба, где один был полноценный, а другой лишь куском хлеба, но оба они назывались одинаково, просто хлеб. Теперь кусок хлеба так и будет называться, а в тавернах в продаже появился дополнительно полноценный хлеб
- Святой меч Теней - Переименован в Буран. Теперь помимо 50 ед. урона холодом наносит 10 ед. урона холодом в течение 5 секунд
- Боевой молот опьянения - Исправлен и переработан. Теперь, если персонаж находится под действием алкоголя, то атаки молотом наносят на 20% больше базового физического урона и поглощают 50 ед. запаса сил
- Сапоги Двемерского Архитектора - Исправлена ошибка в описании. Два раза писалось про сопротивление электричеству
- Рюкзак Авантюриста - Изменён рецепт его создания. Теперь вместо лошадиной шкуры требует дополнительно 5 шт. кожи и 10 шт. полосок кожи. В сумме теперь требует колун, кирку, 10 шт. кожи и 20 шт. полосок кожи.
**P.S.** Цель изменения заключается в том, что лошадиная шкура является достаточно редкой, особенно если речь идёт о неопытном игроке
- Особенность беглого раба - Исправлены ошибки в описании
- Наполнение игрового мира:
- Винтерхолд - Добавлена рубочная колода около дома ярла и котелок для готовки еды в таверну
- Данстар - Добавлена рубочная колода на место точильного камня около таверны, а сам точильный камень был перенесён в кузницу. Дополнительно добавлен котелок для готовки еды в таверну
- Фолкрит - Добавлена плавильня рядом с кузницей и котелок для готовки еды в таверну, вместо алхимической лаборатории
- Морфал - Добавлен котелок для готовки еды в таверну
- Маркарт - Добавлена рубочная колода напротив входа в Шахту Сидна
- Солитьюд - Добавлена плавильня рядом с кузницей и котелок для готовки еды в таверну. Дополнительно был подвинут защищённый сундук, так как он мешал передвижению NPC
- Рифтен - Добавлена плавильня рядом с кузницей, а рубочная колода была перенесена ближе к таверне
- Праведная экипировка - Добавлена возможность создания стеклянного и эбонитового доспеха жреца
- Проклятье Красного Орла [Двуручный меч] - Теперь наносит 50 ед. урона огнём и 10 урона огнём каждую секунду в течение 5 секунд
- Крапивник [Кинжал] - Теперь каждую секунду в течение 5 секунд наносит 15 ед. урона кровотечением, 10 ед. урона ядом и 10 ед. урона болезнью [базовый урон значительно увеличен, но более не является серебром]
- Шкуродёр [Копьё] - Урон кровотечением увеличен до 15 ед. урона каждую секунду в течение 5 секунд
- Болезни
Теперь должны работать корректно и не заражать в 100% сопротивления болезням; Ловушки больше практически не будут иметь шанс заразить персонажа болезнью [5% шанс заразиться болезнью, если сопротивление болезням меньше 100%]; Болезни в банках от Периайта теперь называются отвары и во время их приёма сопротивление болезням уменьшается на 100% в течение 10 секунд [чтобы персонаж смог заразиться болезнью].
**Bizarre Adventure**
- Основное
- Добавлены и адаптированы черные книги, которые можно купить у Гришнака;
- С этим добавлена возможность сразиться с Мираком.
- Данжи
- «Лагерь тихих лун», «Лагерь чистых родников» и «Ведьмин оплот» экспериментально сделаны с открытой частью;
- Восстановлена локация «Пещера Мшистая лощина»;
- Все данжи со зверьми и спригганами встречаются только дальше 5 приключения;
- «Пещера зеленая тень»: сприганы более не должны нападать все вместе;
- «Тревская застава»: квест более не появляется;
- «Туманная застава»: квест более не появляется;
- «Убежище потерянный нож»: квест с Аннеке более не появляется;
- «Лощина Сломанный Шлем»: Лейфнарра там более не будет;
- «Кладовая гномов»: количество противников уменьшено до 1 зачарованной сферы;
- Мзарк и Уркар в теории больше не должны пропадать.
- Квесты
- Починены известные баги по квесту «Иной ход событий»:
Из-за сердечника центуриона и автолута не должен ломаться квест; Катрия более не получает урон; Катрия переместится внутрь арены если вдруг оказалась за барьером; Катрия теперь показывает, что создала в кузнице; Теперь игрок не сможет уйти из квестовой локации не выполнив цель задания (ранее эта механика не работала из-за бага, из-за чего можно было сломать квест).
- NPC
- Эбонитовый воин более не должен быть бессмертным;
- Мзарку добавлена Огма Инфиниум;
- Спутник-аргонианин за старт Посла теперь появляется около алтаря божеств;
- Вместо Мастера-кузнеца теперь игроку предстоит сражение с Помощником кузнеца.
- Хаб [стартовая локация]
- Проведен косметический ремонт и добавлена новая музыка;
- Добавлены печка и рубочная колода;
- Добавлены тайники.
- Минорное
- Более не должен появляться баг, что квест локации называется "[...]";
- Шанс на «Неразведанная дорога» уменьшен с 50% до 25%;
- Сириону изменен наряд на более подходящий;
- Книгам-словам силы добавлен префикс Том Силы;
- Игра сохраняется при телепортации в локацию задания.
- Музыка из TESO за авторствами Jeremy Soule, Brad Derrick и Rik Schaffer
- For Blood, for Glory, for Honor
- Moons of Evening Star
- Moth, Butterfly, and Torchbug
- The Legacy of Lorkhan
- Northpoint Nocturne
- The Heart of Nirn
Графпак обновлен Changelog
- Комплексно переработана визуальная составляющая всех зелий, алкоголя, еды, ингредиентов, драгоценные камни и камни душ.
- Анимации были изменены, теперь их можно отключать и включать прямо в игре, для этого нажмите - и в открывшемся окне прочитайте инструкцию внесённую в комментарий анимации.
Вариативность подключения или отключения анимации распределена следующим образом:
- Передвижение
- Атаки одноручным оружием
- Атаки двуручным оружием
- Атаки луком
- Атаки магией
- Исправлена проблема ESP INTERFACE PACK который нужно было всегда ставить в конце любых загружаемых ESP, более интерфейс не должен из-за этого ломаться, большое спасибо за это Илье, он же meatdeath
- Адаптирована карта для Змеиного зуба, теперь вы можете играть со змеиным зубом и не выключать интерфейс
- В интерфейсе теперь не перезаписывается meshe intperkskydome, теперь редактируются dds на прямую, благодаря этому не должно быть более проблем с ветками навыком как сейчас, так и в будущем
- Immersive Equipment Displays добавлен в модуль анимаций, благодаря этому доступны такие функции как отображения щита на спине,
кинжалы на поясе и так далее по умолчанию, так же под это добавлено Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED, чтобы анимации соответствовали расположению экипировки на игровом персонаже
- Обновлена визуальная составляющая городов
- Исправлена ошибка при которой копьё било как одноручный меч
- Поправлено описание модулей и добавлена информация для информативности :slight_smile:
- В главный модуль добавлен твик ENB Light Inventory Fix, благодаря нему более предметы в инвентаре не должны менять свой размер по своему желанию
- Изменён визуал паслёна и верескового сердца
- Изменены VFX эффекты огня, а так же эффекты свечей, порталов и так далее по мелочи
- Исправлена моделька хлеба которая в руках NPC не имела текстуры
- 09.04.2025: Модпак обновлен до v RFAB Oreo Edition
Графпак обновлен - Модуль оптимизации вшит в основной модуль, вместо модуля оптимизации добавлен модуль улучшающий внешний вид вашего персонажа и добавляющий физикиу,
а так же множество новых возможностей для кастомизации внешности, так же сделаны предустановленные пресеты внешности для каждой расы на мужчину и женщину по одному варианту, в будущем я планирую увеличить их количество и разнообразие
- Исправлено различие цвета волос на голове и бороде персонажей
- Более решейд не должен делать вашу картинку фиолетовой
- 29.06.2025: Модпак обновлен до v RFAB Community Edition
- Добавлен новый Графпак от Meadwey
[свернуть] Время раздачи: с 10:00 до 23:00 (до появления первых 3-5 скачавших) |
Список файлов в торренте | Папка | RFAB SE XI - Community Edition | Размер | Байт | | 1 | Data-01.bin | 12 GB | 12,929,786,078 | | 2 | Meadwey Graphics/Data-01.bin | 17.7 GB | 18,971,507,694 | | 3 | Meadwey Graphics/Setup.dll | 1.62 MB | 1,702,941 | | 4 | Meadwey Graphics/Setup.exe | 2.19 MB | 2,301,087 | | 5 | Redist/dxwebsetup.exe | 288 KB | 295,320 | | 6 | Redist/ndp48-web.exe | 1.37 MB | 1,439,328 | | 7 | Redist/VC_redist.x64.exe | 24.2 MB | 25,416,016 | | 8 | Redist/VC_redist.x86.exe | 13.2 MB | 13,853,648 | | 9 | Setup.dll | 826 KB | 845,314 | | 10 | Setup.exe | 2.2 MB | 2,303,855 |
[свернуть]
Похожие темы (20086 совп.; «elder, scroll, v, skyrim, se, dlc, mod, meadwey, rfab, xi»):

|
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Meadwey ®
Стаж: 11 лет 7 мес.
Сообщений: 148
Ratio: 681.957
Поблагодарили: 3987
100%
|
18 Апр 2021 08:08:49
|
|
|
Для новичков: Если вы играете со спутником или с призванным существом его можно к себе телепортировать на кнопку Bспособность имеет кулдаун. Парирование кнопка С - прожимать в плотную к противнику в момент его замаха, противник пошатнется и атака будет сбита. Если прокачать силовой удар плашмя в ветке блока то при успешном парировании враг на 2 сек будет получать на 50% больше урона и его скорость передвижения будет замедлена на 50% Силовой удар щитом - во время удержания блока нажать ЛКМ так же сбивает равновесие цели при наличии перков. Доступ к инвентарю лошади можно получить из города нажав на YСледите за выносливостью тут чем ниже опускается ее уровень тем меньше вы будете наносить урона и тем больше будет падать ваша скорость передвижения. Особо опасны маги с морозными заклинаниями и воины с ледяной чаркой. Так как холод выжигает стамину. Вы лишаетесь возможности быстро отступить, особенно в тяжелой броне и атаковать нормально не можете. В такой ситуации может спасти только камень Леди или банки на стамину. Огонь сбивает реген хп. Молнии выжигают ману. Все это действует и на игрока и на противников. Стоит упомянуть что удары в блок не наносят урона здоровью пока ваша стамина не закончилась. Опять возвращаемся к правилу работы стамины, заблокировав пару мощных плюх ваша скорость с уроном упадет и вы не сможете не нормально убегать, не нормально атаковать, держите это в голове. Чтобы вас не сбивали с ног щитовики и некоторые звери, нужно либо увеличивать показатель устойчивости либо выбирать знак рождения башня.  Не забывайте брать благословение одного из 9 богов если вы играете за праведника дают нехилые бонусы. Все алтари есть в храме богов в Солитьюде. При нажатии на алтарь будет подробное описание бонусов. Есть также боги доступные злым персонажам и доступные всем. См подробнее Rfab Library в лаунчере сборки.
По основному сюжету раньше 30го лвла луше не ходить. Выполняйте контракты на досках обьявлений в каждом городе. Условно до 20го лвла качаться лучше на бандитах и зверях. Боссы 1-2 тира (1000 -2000 опыта) 20 - 25 изгои, серебряная рука. боссы 3 - 4 тира (3к - 4к опыта) 25 - 35 фалмеры, двемеры. боссы 5к опыта и выше 35+ драугры, вампиры, драконы, жрецы. боссы выше 10к опыта Каждая обнаруженная локация на карте имеет градацию сложности Интерактивная карта - для фарма, всегда можно посмотреть даже не заходя в игру.Если вы не знаете как лучше развить своего персонажа в сообществе есть готовые Билды "подсказки" По поводу горячих клавиш можно назначать как в меню избранного так и в инвентаре, пить несколько зелий одновременно на одну кнопку.  Включить быстрое перемещение можно из настроек модов в игре [RFAB] > Опции, поставить галочку быстрое перемещение. Торговля:Взяв первые два перка в торговле Каджитские караваны продают "дикие" компелкты еды, для обладателей расового перка Крепкий желудок а так же Комплекты для магов и стрелков. Похлебки значительно увеличивающие реген стамины +3ст/сек [Крепкий желудок] Эльсвейрское фондю + 50 к макс мп и 1 мп рег/сек Есть один Каджит в Фолкрите который всегда на месте его палатка на горе за кладбищем. Остальные появляются возле городов если проматывать время в режиме ожидания. Не стесняйтесь покупать у придворных магов свитки магической брони и лечения полезно для воинов. Свитки индукции камней душ, позволяют перезаряжать оружие камнями без перков в зачаровании. Свитки призыва и разных атакующих заклинаний. Так же свитки телепортации в города, метка возврат. Если вы решили играть по честному без фаст тревела. Наполнение магазинов - что то могло поменятся табличка не обновлялась. Броня, резисты:Уделяйте пристальное внимание сбору резистов(сопротивлений магии стихиям) , иначе вас начнут изнечтожать все, нежить, воины с магическим оружием, маги. Резисты набираются бижой, комплектами экипировки. Зельями. Можно делать самочар вещи. Кап резистов 75. Можно собирать оверкап некоторые противники снижают у вас сопротивления в таком случае снижаться будет значение от оверкапа. Стихийная магия режется сначала об маг рез а потом об стих рез. Магам на заметку - предел снижения стоимости заклинаний 50% выше разгонять нет смысла. Кап брони 4к вам столько не нужно. Достаточно 2к иметь на поздних этапах игры для тяж брони. Как работает мастерство?Одна еденица мастерства равна 0.25% пробития брони при выполнении силовой атаки или 0.125% пробития при выполнении стандартной атаки. Показатель - 100 мастерства пробивает 25% брони при силовой и 12.5% при лайт тычке. Как работает показатель брони?800 брони уменьшают входящий физ урон на 80% (без учета различных оверкапов) Каждая еденица мастерства снижает процентно общий показатель брони. Случай с силовой атакой: Ваш персонаж имеет 800 брони, НПС с мастерством 100 проводит по вам силовую атаку на 200 урона. Ваш показатель брони уменьщится на 0.25 * 100 = 25% Что равно 600 ед брони. Которые срезают 60% урона что равно 200*(1-0.6) = 80 едениц полученного урона. Пример лайт атаки 200*(1-0.7) = 60 ед урона. Тиры Брони [свернуть] |
|
|
| Вернуться к началу |
|
|
|
 |
Russian patriot
Стаж: 10 лет 4 мес.
Сообщений: 866
Ratio: 42.839
100%
Откуда: California
|
18 Апр 2021 10:19:51
|
|
|
Meadwey писал(а):  | | Цитата: | А будет релиз версий на английском? |
- Ответил в ЛС Просьба не засорять тему, спрашивайте в ЛС, ответы на животрепещущие вопросы буду публиковать параллельно здесь. Ответы на вопросы - «В Сборку можно играть с Ванильной прокачкой?» - Сборка рассчитана ТОЛЬКО на игру с SXP
- «Я новенький, подскажите пожалуйста билд!» - Если вы новичок в мире Requiem, то вам не нужен никакой билд
- «А реально ли...» - На рекомендованной сложности реально всё
- «Какие капы защиты стихий, магии и поглощения заклинаний?» - 70%
- «Что такое Социальная Игра?» - Социальную Игру придумали Ноудезеры для того, чтобы подготовить персонажа к последующим битвам
- «А кто такие Ноудезеры?» - Гении игры, которым не жалко своих нервов
- «При пустом инвентаре имеется переносимый вес» - Выложите всё из инвентаря и пропишите в консоли player.forceav inventoryweight 0
- «Не появляется бандит по контракту за голову» - Введите в консоли setstage BQ01 100
- «Эйла не даёт задание в ходе прохождения квеста Серебряная рука» - Введите в консоли setstage C04 10 и поговорите с Кодлаком в Йоррваскаре
- «Есть ли моды на графику в Сборке?» - IMAGINATOR - Visual Control - Мод уже настроен при игре с сохранения. Меняет цветовую гамму оригинального Скайрима.
- «Можно ли ставить сторонние моды в Сборку?» - Можно. Общие рекомендации по расположению модов можно посмотреть здесь: https://clck.ru/Pkwus
- «У меня ошибка связанная с VCRUNTIME140_x.dll» - Обновите Visual C++ (Установить необходимо обе версии х64 и х86): https://clck.ru/MJ4vW
Тоже самое необходимо сделать, если у вас не запускается Nemesis НЕ устанавливайте Skyrim в Program Files | Program Files (x86) - Это может вызвать проблемы
- Изображение в главном меню стоит не по центру - Главное меню делалось под разрешение 1920х1080
- Заклинания вдруг стали стоить очень много маны - У вас нету необходимых профильных перков и/или на вас надета тяжёлая броня
- Проблемы с регенерацией стамины - В игре нажмите ESC | Настройка модов | Requiem | Совместимость и отладка | Сброс вытягивания запаса сил
- Мирак отказывается умирать - Выделить Мирака в консоли | disable | enable | moveto player | kill
- Враг не умирает или заглючил - Введите в консоли modav health -9999999
- Не открывается инвентарь лошади - Введите в консоли сначала stopquest CH, а затем startquest CH
- Мерцает вода и летают мамонты - Skyrim плохо себя чувствует при FPS выше 60. Можно поставить Havok Fix или вручную залочить FPS на 60
- При запуске высвечивается окно с ошибкой Message from Crash fixes - Удалите из Skyrim\Data\SKSE\Plugins файлы CrashFixPlugin.dll, CrashFixPlugin.ini и CrashFixPlugin_preload.txt + удалите из папки Skyrim файл d3dx9_42.dll. Это удалит мод Crash fixes
- Нет уведомлений о полученном опыте, золоте или вещах - В папке Skyrim\MO2\mods\SkyHUD\interface\skyhud открыть файл skyhud.txt, найдите строчку fMessageInfo=0.0 и замените 0.0 на 0.85(изменено)
|
А сразу можно пофиксить чтобы в сис файлах и консолях ничего не менять а играть без предварительных ласк конфигов? |
_________________ WS HP Z440: Xeon E5-2667v3, ASUS RX 6700XT, 32Gb (4x8) 2400CL17, SSD CS900-1Tb, HDD3Tb, Win10x64 PRO (22h2)
|
|
| Вернуться к началу |
|
|
|
 |
Meadwey ®
Стаж: 11 лет 7 мес.
Сообщений: 148
Ratio: 681.957
Поблагодарили: 3987
100%
|
18 Апр 2021 10:41:24
|
|
|
| Цитата: | А сразу можно пофиксить чтобы в сис файлах и консолях ничего не менять а играть без предварительных ласк конфигов? |
Играйте сразу после установки. Это все необязательно. Только на случай возникновения проблем. У меня лично таких проблем не возникало. |
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
ozum1
Стаж: 14 лет 8 мес.
Сообщений: 9
Ratio: 16.337
0.19%
|
18 Апр 2021 12:49:29
|
|
|
Сашка, великий хейтер всех nodeath-ров - решил забить на RfD? И RfB это продолжение RfD или отдельная ветвь реквы? |
|
|
| Вернуться к началу |
|
|
|
 |
sainfo
Стаж: 16 лет 2 мес.
Сообщений: 1682
Ratio: 16.801
Раздал: 121.9 TB
Поблагодарили: 16181
100%
Откуда: Харьков
|
|
| Вернуться к началу |
|
|
|
 |
Meadwey ®
Стаж: 11 лет 7 мес.
Сообщений: 148
Ratio: 681.957
Поблагодарили: 3987
100%
|
|
| Вернуться к началу |
|
|
|
 |
sainfo
Стаж: 16 лет 2 мес.
Сообщений: 1682
Ratio: 16.801
Раздал: 121.9 TB
Поблагодарили: 16181
100%
Откуда: Харьков
|
19 Апр 2021 08:48:01
|
|
|
Meadwey, Ой, а на это нюанс как то даже и не обратил внимание, попробую еще раз - спасибо!  |
_________________ Intel Core i7-9800X/ASUS PRIME X299-A II/HyperX Predator 3200Mhz 32Gb/EVGA RTX 3080 Ti FTW3 Ultra Gaming/32" Asus VA32AQ/Windows 11 24H2 IoT Enterprise LTSC
|
|
| Вернуться к началу |
|
|
|
 |
Blackmail01
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 29
Ratio: 2.814
32.46%
|
22 Апр 2021 14:37:02
|
|
|
В моде SXP есть более удобный способ прокачки навыков. К тому же всё необходимое уже в сборке есть. Один раз заходим в настройки модов -> A SXP -> Совместимость -> назначаем клавишу UIExtensions. Вызываем меню прокачки навыков нажатием на эту кнопку. Чтобы закрыть меню нажимаем в нём на имя персонажа. |
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
@.L.E.}{
Стаж: 14 лет 7 мес.
Сообщений: 10
Ratio: 4.45
10.12%
|
22 Апр 2021 22:59:51
|
|
|
Какой мод отвечает за взлом замков? |
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Meadwey ®
Стаж: 11 лет 7 мес.
Сообщений: 148
Ratio: 681.957
Поблагодарили: 3987
100%
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
@.L.E.}{
Стаж: 14 лет 7 мес.
Сообщений: 10
Ratio: 4.45
10.12%
|
23 Апр 2021 18:23:40
|
|
|
Meadwey писал(а):  | @.L.E.}{ писал(а):  | Какой мод отвечает за взлом замков? |
Некоторые моды авторская работа разработчиков сборки, перки особенно, скорее всего все они идут одним плагином, каким без понятия. |
То есть вернуть старый взлом не получиться? Это единственное что раздражает в этой сборке |
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Meadwey ®
Стаж: 11 лет 7 мес.
Сообщений: 148
Ratio: 681.957
Поблагодарили: 3987
100%
|
23 Апр 2021 18:28:55
|
|
|
| Цитата: | То есть вернуть старый взлом не получиться? Это единственное что раздражает в этой сборке |
За 10 лет ская всех начал раздражать стандартный взлом) Много времени отнимает и слишком читерно, поэтому был заменен на более простую систему, чтобы не отвлекать особо от основного геймплея. Вернуть наврятли. |
|
|
| Вернуться к началу |
|
|
|
 |
Эдуард Кузнецов
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 181
Ratio: 7.014
32.32%
|
25 Апр 2021 15:42:42
|
|
|
Игра приносящая неприятности? Для мазохистов?))) Бред какой-то... |
|
|
| Вернуться к началу |
|
|
|
 |
Meadwey ®
Стаж: 11 лет 7 мес.
Сообщений: 148
Ratio: 681.957
Поблагодарили: 3987
100%
|
|
| Вернуться к началу |
|
|
|
 |
|
| Форма быстрого ответа |
|
|
|
|
|
Добавить тему в закладки
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете голосовать в опросах Вы можете присоединять файлы в этом форуме Вы можете скачивать файлы в этом форуме
|
|
|